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关于C#函数对象参数传递的问题

    我们知道在.net里class是引用类型,在函数参数表中的对象传递的都是对象的引用,所以在函数体内对其对象参数的修改会影响函数外对应的对象本身,例如下面的程序:


TestFun(TestClass obj)
        {
            obj.Name = "Name { TestFun(TestClass obj)
        {
            TestClass objB = Name { get; set; }
        }
    }

    那结果又将如何呢? 在TestFun中新创建了一个对象objB,接着将obj指向新创建的对象objB并对其的Name属性赋值,所以在TestFun函数体里Console.WriteLine的时候obj.Name应该是“I am ObjB”。那在Main里调用了TestFun(objA)后objA指向的对象到底做了改变没有,它仍旧指向原来的对象还是已经指向了在TestFun里创建的objB呢?


    我的猜测是这样的,将objA传递给TestFun传递的实际是objA的地址,在调用TestFun之前的对应关系是:



   objA是个变量,他本身的地址是000001,它存放的是objA对象的地址00E001。当调用函数TestFun(objA)时,由于要将objA作为参数传递给TestFun,所以在
栈中就复制一个objA地址的副本,这个副本的地址为000003,他存放的仍旧是objA对象的地址00E001,如图:


   所以在TestFun函数中,一开始obj指向的还是objA对象。当在TestFun中创建了一个对象objB后,内存模型变为:

 


注:本文中的内存模型仅是个人猜测,肯定有不正确或者不严谨的地方,希望不要误导大家。